5/31/2013

Какой могла бы быть Darksiders 3, если бы ее доделали Vigil Games









О том, что бы игроки получили в Darksiders 3, если бы THQ не обанкротилась и у Vigil Games были все возможности доделать начатое, рассказал креативный директор студии Джо Мадурейра порталу IGN.

По его словам, они хотели внедрить Darksiders 3 кооператив для одновременно четырех всадников (Войны, Смерти, Ярости и Раздора), которые бы, согласно сюжету, напали на Ад и сразились бы с Люцифером, а потом — с советом, чтобы обрести свободу. Разработчик говорит, что всё бы выглядело очень эпично, а консоли нового поколения позволили бы им реализовать идею кооператива без ущерба для других элементов игры. Ну а после перерождения человечества всадники стали бы смертными.
 
Напомним, сотрудников Vigil Games после продажи собственности THQ «приютила» Crytek, а права на тайтл Darksiders выкупила Nordic Games.

Источник gameway.com.ua 
Дальше...

EVE Online будет более тесно интегрирован в Steam










Онлайновый космический симулятор EVE Online был доступен в Steam еще с марта 2008 года. Но только теперь разработчики решились провести более тесную интеграцию игры и сервиса. Теперь пользователи смогут входить в EVE Online прямо через свой Steam-логин, оплачивать игровую подписку и приобретать PLEX – специальную «лицензию пилота», обеспечивающую месячный доступ в игру.


CCP Games также заинтересована в том, чтобы использовать возможности Steam Community и Steam Workshop. Стоит упомянуть, что EVE Online не поддерживает пользовательские модификации. Зато Steam Community игре определенно могло бы пойти на пользу. Пока что все это – лишь планы, и будут ли они реализованы на деле, неизвестно.

Источник  playground.ru
Дальше...

Разработчики Dishonored доделают Prey 2











Как утверждает хорошо знакомый с ситуацией информатор Kotaku, студия Human Head больше не является разработчиком шутера Prey 2, доделывать который было поручено Arkane Studios. Источник утверждает, что Human Head примерно год ожидала, какое решение по проекту примет Bethesda. Более того, с момента анонса игры Bethesda уже, как минимум, раз сменила разработчика - в течение нескольких месяцев проектом занималась студия Obsidian.

Это еще не все - Bethesda пробовала подключить к разработке Rebellion, однако вскоре отказалась от этой затеи. В данный момент игрой заняты создатели Dishonored из Arkane Studios, причем некоторые члены команды разработчиков не очень рады этому факту. Однако руководство Arkane Studios говорит своим подчиненным примерно следующее:

 «Забудьте о том, что игра называется Prey 2 и воспринимайте проект так, как будто это новый System Shock».

Arkane Studios включает два офиса, один из которых занят сиквелом Dishonored, а второй делает Prey 2. Bethesda пока не комментирует слухи.

Источник gametech.ru
Дальше...

В Need for Speed Rivals геймерам будут доступны те же автомобили, что и полиции









Разработчики Need for Speed Rivals решили обратиться за помощью к игрокам и спросили их мнения о том, какой автомобиль будет доступен в игре одновременно как для полицейских, так и для стритрейсеров. 

igromania.ru 
Дальше...

Real Boxing появится на PlayStation Vita










Боксерский симулятор Real Boxing выйдет на портативной консоли PlayStation Vita. В европейском PlayStation Store игра появится уже в августе этого года. Цена пока не объявлена.


Real Boxing разработана студией Vivid Games и выпущена в ноябре 2012 года на устройствах под управлением iOS. Весной этого года игра вышла и на Android. Real Boxing также будет доступна на Nvidia Shield. Увидеть ее в действии вы можете здесь.

Источник playground.ru/
Дальше...

Новый гемплейный трейлер к игре Hardware: Shipbreakers







 


Трехмерная RTS Hardware: Shipbreakers обзавелась первым геймплейным трейлером. Ничего кардинально нового в нем, увы, не показали: новое видео напоминает самый первый трейлер игры, показанный еще в апреле.

Hardware: Shipbreakers разрабатывается студией Blackbird Interactive, основанной создателями популярной серии космических стратегий Homeworld. По предварительным данным, закрытое бета-тестирование игры начнется в четвертом квартале этого года.



Источник playground.ru
Дальше...

Подробности и демонстрация интерфейса GTA V








Пользователь Reddit получил возможность побывать на демонстрации Grand Theft Auto V, после чего он поделился своими впечатлениями от увиденного.

Прежде всего, отвечая на вопрос о самой большой разнице между четвертой и пятой частями серии, он заявил: «В GTA V есть чудесная штука - цвета. Игра выглядит лучше четвертой части, но не так хорошо, как в трейлерах, где ее приукрашают. Уверен, что я замечал в игре "лесенки" (отсутствие антиалиасинга)». Он добавил, что игра выглядит не хуже Red Dead Redemption, что неудивительно, учитывая, что последняя вышла три года назад.

Он также описал увиденный им пользовательский интерфейс, который был воссоздан другим поклонником игры на следующем скриншоте.

 
 
В режиме прицеливания камера располагается за плечом персонажа, занимая среднее положение между Red Dead Redemption и Max Payne 3. Что касается перестрелок и использования физического движка Euphoria, то ничего революционного он не увидел. Врагам, как и в предыдущих частях, нужно довольно много пуль, чтобы умереть.

Демонстрация проводилась на консоли PlayStation 3, частота кадров была стабильно зафиксирована на отметке 30fps, никаких провалов в производительности он не заметил.

Он добавил, что больше всего в визуальном плане его поразили водные локации, а также упомянул рыб, которые уплывают от игрока.

Выход GTA V ожидается 17 сентября.


Источник gametech.ru
Дальше...
×Закрыть

Комментарии Читателей